Archiv des Autors: Riipa

Of new toys and a great show

I spent last week in Chemnitz and now I could use a break! Among various other (and mostly not that delightful) things I went to see „Eure Mütter„. The guys did an awesome performance that merged skits and songs from their first two shows „Schieb, Du Sau!“ and „Runterschalten, Fresse halten!“. Be sure to attend their show if they come to your town!
After a winter that felt like the longest, coldest and definitely most slippery winter ever (I _know_ it’s not true, but then again it really _felt_ this way…) spring arrived out of the blue. With the sun shining from the blue sky we even spent our lunch break on a park bench on Alexanderplatz and had ice cream. I really missed that!
Also my new MP3 player did arrive last Saturday. I already thought of spending my money on a new one when Markus wanted to change his mobile network operator and mine advertised an Apple iPod Nano as a reward for acquiring new customers. Sweet! Just a few months and a displeasing e-mail later the gadget arrived and to my maximum surprise they sent an iPod Touch instead of an iPod Nano. I quickly got rid of those fancy, whitish earphones and I have to admit that this thing rocks even though being designed by Apple. It’s fast, it’s responsive… and with Wi-Fi functionality and a damn fast browser included, it’s even a decent substitute for a netbook. Anyway this should satisfy my need for new toys for some days! 🙂

Brave new world

When I learned about the upcoming release of Ubisofts „Silent Hunter 5“ I was really looking forward to this game. One of the first games I ever bought for my brand new PC was Silent Service back in 1991 and since then I played nearly every submarine simulation I could get my hands on – even such awful ones as „Das Boot“ or „Wolfpack“. I fought Japanese vessels with American Gato class boats, sunk whole convoys with the (in)famous German type VII boats, softly whistled the Tipperary song while watching my prey through the periscope and got sunk by depth charges from nearly every country imaginable. In other words: I was not just „looking forward“, I was freaking exited!
I was perfectly ready to spend my money for this game, but just when I wanted to add the game to my shopping cart on Steam I found this unsettling notice that said „3rd-party DRM: Ubisoft’s Online Services Platform. Ubisoft requires a permanent Internet connection to play this video game at all times.“ within the product details. Wait, Ubisoft wants me to stay on-line while playing a single player game for the mere reason of enabling them to permanently monitor my usage of the game I bought?!?! If the game loses connection for whatever reason it will pause until E.T. is able to phone home?!?! They gotta be fucking kidding me!
Don’t get me wrong, I am absolutely OK with the idea of protecting intellectual property – but I don’t think the legit customer should pay the bill while so called copyright pirates get to play the better game without all these silly restrictions. Steam for instance is a damn good example. You buy games on Steam, you add them to your account and you just play. You don’t have to care for discs being in the drive while you play, you don’t have to care for discs scratched or lost and you don’t have to care on how many computers you installed this in the past. You’re perfectly allowed to install your stuff on every computer in the whole, wide world. You log in, you download your stuff, you play. And if want to, you play off-line I might add.

How could anyone possibly imagine selling more by making the product less appealing?! If you guys don’t sell anything this is a matter of your products being just not good enough. Left 4 Dead 2, Mass Effect 2, Call of Duty Modern Warfare 2… all these game sold a couple of million copies within weeks, the whole games industry showed a double-digit growth for years. Think about it guys! Seriously! Create games instead of DRM software. Only a game worth playing is a game worth buying!

Edit: Just wanted to add this enlightening article from 2008: It’s unlikely Ubisoft has learned any lesson

The old man was trying to tell the future, looking for pictures in the campfire

While the Winter old and weak downward sends an impotent shower of icy hail* it’s definitely time to prepare for spring time. I thinned out my winter coat, started cleaning up my place and even shaved that scrubby, reddish something that started to overgrow my face. So the stage is set for a lot of sun and for ice cream during lunch breaks. Hey spring, don’t let me down!
Some days ago my personalized edition of „Drakensang 2 – Am Fluss der Zeit“ arrived. To my knowledge it was the first game ever that was delivered personalized. If I feel less lazy maybe I’m going to upload some pictures of this awesome box. Besides the game itself the package also contains the beautiful soundtrack on CD, a map of Aventuria printed on cloth and a (also personalized) card game from the „The Dark Eye“ universe.
The game-play really fits my liking because it’s an old school, slow paced RGP with a strong focus on group interaction and a lot of talking. The narrative style very much reminds me of those wonderful days and nights of pen & paper role-playing. Those were the days my son, those were the days!**

*Classic education reference! How cool is that?!?!
** Nerd reference! Yeah!

Through time and space

Last Friday I felt like playing TFC for old times‘ sake. I quickly looked for a server with real people playing instead of bots and after some time I found the old magic to still be there. Don’t get me wrong, the graphics are as ugly as ever, the net code still sucks big time, but this game kicks butt anyway.
With no grenades present (and therefore no concussion grenade jumping) it’s successor Team Fortress 2 played very different from the beginning and since then Valve tried it’s best to make it suck more. With every new update some new „super-powers“ were introduced and at this state it’s much more a one-shot-kill type of game, than TFC ever was. So if you’re into cooperative shooters give TFC a chance! It might look like crap, but it’s definitely more fun than most other games out there!
Enough advertisement, there is more to tell. The most exiting thing about this session was the people. When I saw clan tags from FsA, ALK and even our legendary brothers in arms YWC it was a bit like coming home for Christmas with all your family being there waiting for you. What a great evening! 🙂

Boom DeYada – The future’s pretty cool

After five long years of playing I decided to more or less leave the World of Warcraft behind. What once was just a world full of adventure and delight to me, also became a strange kind of burden somewhere along the way.
I surely had a lot of fun and I feel privileged by having led the oldest and surely the craziest guild on our server for more than four years. I found some true friends and what more could I possibly expect from playing a computer game? But then again… my previous addiction brought me in my current job as a return, so maybe there are still some things to come. Just maybe.
Just to be clear: By saying „more or less“ I mean that I’m not going delete my characters, give away all my stuff and upload a video of this featuring a lot of drama to Youtube. I don’t like that kind of pathetic affectation anyway. I’ll doubtlessly be even in the game from time to time. Seldom.
Right now I’m wasting my spare time with reading an awful lot of things (mostly blogs and journals) on the net and getting in shape for the next zombie apocalypse. Nah, not the cardio kind of „in shape“ as suggested by the utterly funny movie „Zombieland“, but the kind that has to do with aiming skills and reaction, as needed in Valve’s super blockbuster game „Left 4 Dead 2“.

Fundstück der Woche

Ich habe hier mal die Spinnweben entfernt und möchte Euch ein Fundstück aus einer anderen Zeit präsentieren, nämlich meinen Tankguide für Palas, entstanden zwischen Dezember 2005 und Januar 2006.

Manches aus der ebenso fernen wie skurrilen Welt von Vanilla-WoW wirkt heute unfreiwillig komisch, aber manches gilt noch heute. Als Schmankerl findet Ihr am Ende des Guides einen Link zu einer damals typischen Diskussion über die Rollen der einzelnen Klassen. Viel Spaß beim Lesen!

Mit dem Patch 1.9 hat sich ja für uns Palas viel geändert. Das Hauptproblem beim Tanken ist, dass wir nach wie vor keine tollen Skills haben, mit denen wir ohne Schaden Aggro erzeugen und andererseits Schaden hauptsächlich durch Mana machen. Also aufgepasst und nachgedacht, es gibt einiges zu sagen.

1. Mitspieler
Zuerst möchte ich mich an die Nicht-Palas unter der verehrten Leserschaft richten. Ja, ein Paladin kann (auch mit 1.9) tanken – und das gar nicht mal schlecht. Allerdings solltet ihr (wie auch beim Krieger) ein paar Rücksichten nehmen, wenn ihr nicht darauf steht plötzlich die Dresche abzubekommen.
Muss ein Jäger, Magier etc. pullen, dann tut er dies mit dem Zauber/Schuss, der die geringstmögliche Aggro verursacht. Es kommt nicht darauf an, dass die Eröffnung besonderes dick Schaden macht, sie soll nur die Aufmerksamkeit des potentiellen Opfers wecken.
Wie ein Krieger auch, muss der Pala nun antanken. Im Regelfall wird das so aussehen, dass er sich einen oder mehrere Gegner zieht und nun etwas Zeit braucht. Er wird den Mob mit einem Siegel richten und dann anfangen so viel Aggro, wie möglich zu ziehen. Nach weiteren 3 bis 4 Schlägen des Palas könnt ihr langsam mit DMG einsetzen.
Sollte während des Kampfes das Kommando „STOP DMG!“ kommen, dann heisst das genau das. Stop Damage. Sofort. Nicht „Ist eh fast fertig gecastet.“. Nicht „Der Andere hat aber auch noch.“. Sofort!

2. Ausrüstung
2.1. Präambel
Das Folgende sollte eigentlich völlig klar sein, aber ich habe es erst gestern falsch gesehen, also hier noch einmal die klare Ansage: Getankt wird mit Schild und einer möglichst schnellen (max. 1.8 Sek.) 1H-Waffe. Steckt Eure 2Hand-Hämmer, -Speere, -Schwerter und -Äxte ganz, ganz weit weg! Der Grund ist eben so simpel wie sinnvoll: Schadensreduktion. Als Tank werdet ihr nicht dafür bezahlt den Mob zu killen, sondern ihm vorzugaukeln, ihr wärt der wichtigste Gegner. Das heisst natürlich, dass ihr die ganze Kloppe abbekommt und das wollt ihr nicht, da Eure Heiler sonst zu sehr in Stress geraten.

2.2. Verteidigungsskill
Die Fähigkeit „Verteidigung“ ist Euer bester Freund. Wer sich gut verteidigen kann, der wird weniger (kritische) Treffer hinnehmen müssen und somit weniger Schaden erleiden. Und: Weniger Schaden zu erleiden ist total Euer Freund, ihr seid keine Krieger, die auf Schmerzen stehen! Faustformel: Verteidigung verbessert Ausweichen, Blocken, usw. -> 50 Punkte Defense ergeben insgesamt 06-10% Schadensreduktion.

Items +Verteidgung sind daher fürs erfolgreiche Tanken ein absolutes Muss, ich werde das nicht noch einmal bei den bevorzugten Werten für Items erwähnen, Grundregel ist einfach, dass +def wenn möglich immer drauf sein sollte! Aber seid gewarnt, jeder Krieger wird Euch sofort häuten, falls ihr es wagt auf solche Items Bedarf anzumelden. Tanken dürfen schließlich nur Krieger können und sowieso können sie das Item „besser verwenden“. Hier hilft es, völlig schmerzbefreit zu sein und in Kauf zu nehmen, dass man mit bestimmten Kriegern so schnell in keine Instanz mehr gehen wird. 😀

2.3. Waffe und Schild
Eurer Schild sollte mindestens 1900 Rüstung bringen (idealerweise >2200) und wenn möglich hohe Boni auf Ausdauer und Willenskraft mitbringen. Stärke und Beweglichkeit sind nett, aber beim Tanken eher untergeordnet wichtig. Je nach Gegnerschaft können zum Beispiel Feuerwiderstand (MC) oder ähnliches wichtig sein. Besorgt Euch im Zweifel lieber einen weiteren Schild, wenn ihr meint, eine bestimmte Situation könnte das erfordern.
In der Mainhand solltet ihr eine Waffe mit ca. 40 DPS oder mehr tragen. Auch hier sind Willenskraft und Ausdauer eine gute Sache.
Verzaubert sollte der Kram wahlweise mit +Int (Wir machen Schaden über Mana!) oder dem Klassiker +Ausd sein.

2.4. Rüstung & Schmuck
Bei der Rüstung gibt es kein Pauschalrezept, dass auf jeden Gegner passt. Legt Euch am Besten zwei oder sogar mehr Sets bereit, um gegen verschiedene Schadensarten (Waffenschaden, Feuer, Eis, Natur, Schatten) gewappnet zu sein. Generell ist natürlich ein hoher Rüstungswert toll, aber oft genug kann das nicht ausreichend sein.
Hohe Widerstände sind wieder Schadensreduktion und somit gespartes Mana Eurer Heiler. Ihr lebt länger. Vielleicht sogar lang genug, um den Mob fallen zu sehen. g
Grundsätzlich sind natürlich auch hier Ausdauer, Intelligenz, Beweglichkeit und Willenskraft eine tolle Sache, sollten aber wie oben gesagt mit Resistenzen ergänzt werden.

3. Skillung
Leider gibt es nicht DIE ideale Skillung. Blocken als 31er Talent im Def-Tree ist nett, der heilige Schock oder wie das Ding heisst im Holy-Tree ist allerdings auch extrem nützlich.

4. Verhalten

4.1. Antanken
Recht einfach ist das antanken, wenn ihr per Bodypull oder sogar Exorzismus bzw. Heilgem Schock pullen könnt. Ihr werft den Zorn der Gerechtigkeit an, pullt und tusch ihr habt die Aggro, richtet das Monster (je nach Stärke des Mobs und erwarteter Kampfdauer mit dem Richturteil des Kreufahrers oder der Weisheit), knipst das Siegel des Befehls oder der Rechtschaffenheit an und haut dann einfach drauf. Wenn platztechnisch möglich weiht ihr den Boden unter dem Mob und freut Euch über gehörig Extra-Aggro. Ist das Mob nicht gegen stunnen immun, dann wird sobald möglich gestunned und das Siegel des Befehls gerichtet und neu aktiviert. Spätestens jetzt habt ihr das Monster relativ sicher an den Hacken kleben. Bosse werden entsprechend länger angetankt, plant hierfür ruhig ein wenig Zeit ein und richtet noch ein paar mal das Siegel des Befehls oder der Rechtschaffenheit.
Solltet ihr irgendwann die Aggro verlieren oder bemerken, dass es bald soweit sein könnte, dann per Bind „STOP DMG!“ spammen, wenn möglich den Gegner stunnen und ein wenig allein auf ihm herumhauen. Das wars dann schon.
Schwieriger sieht es aus, wenn die Mobs durch andere Klassen gepulled wurden. Dem Pala fehlt ein „Sofort-ganz-viel-Aggro“-Talent wie z.B. Taunt. Sorgt daher unbedingt dafür, dass derjenige, der zieht, einen Schuss/Zauber mit geringer Aggro verwendet und stellt Euch kurz vor dem Ziehenden in den Weg des Monsters. Werft den Zorn und wenn möglich die Weihe an, richtet sobald das Mob in Reichweite ist das Segel des Befehls und haut Eurem vorbeilaufenden Ziel gleich noch eine drüber. Im Idealfall reicht das schon aus. Ihr habt die Aufmerksamkeit, jetzt verfahren wie oben beschrieben. Sollte das Monster weiterrennen könnt ihr wahlweise stunnen (braucht man im Zweifel später nötiger) oder mitlaufen und hoffen, dass der Puller nicht panisch mit dem Mob von euch weg läuft. lachend

4.2. Wohin?
Die große Frage ist, was man nun mit dem Monster macht, wenn man seine Aufmerksamkeit hat. Müssen/sollen mehrere Monster gleichzeitig gelegt werden, kann es sinnvoll sein sie auf einen Platz zu ziehen und dort mit AE zu töten. Werden die Monster nacheinander gelegt, ist es übersichtlicher und einfacher sie so zu pullen, dass ein wenig Abstand zwischen den einzelnen Monstern liegt. Im größten Gewühl wird sonst nur versehentlich das falsche Mob ausgewählt etc..

4.3. Kontrolle
In Instanzen haben manche Gegner die unangenehme Eigenart flüchten zu wollen und den Rest der ganzen fiesen, Instanz auf Euch zu hetzen. Oder zumindest fast. 😉 Kennt diese Gegner. Richtet diese Gegner RECHTZEITIG mit dem Richturteil der Gerechtigkeit. Beachtet auch die Gegner der anderen Tanks und werft ihnen einen Hammer hinterher, wenn diese flüchten. Merke: Hammer im Rücken sorgt beim Mob für Entzücken.

4.4. NO-GOs
Siegel des Lichts, Siegel der Weisheit sind für den Tank absolute NO-GOs! Licht und Weisheit kann man eventuell nutzen, um den Gegner damit zu richten (wenn man der Heilleistung nicht traut oder viel Mana brauchen wird), danach ist aber Siegel des Befehls oder der Rechtschaffenheit an. Ihr seid nicht dazu da euch zu heilen. Ihr sollt die Aufmerksamkeit des Monsters behalten.

So richtig schlimm wird es aber, wenn ihr den Gottesschild anwerft. PvE-Gegner verlieren im Regelfall fast augenblicklich die Aggro und stürmen dann wild auf Eure Heiler und DamageDealer los. Und dann ist der Wipe fast schon da. Ist die Not wirklich, wirklich groß, dann nutzt Hand auflegen. Kann Euch der Heiler nicht ohne Schild retten, wird es bei richtig knackigen Monstern 61+ Elite, sowieso ein meist Wipe.

5. Dank
Werdet ihr nicht bekommen. Ist man doch von Kriegern gewöhnt, dass das Tanken klappt. Rumstehen und draufhaun kann doch eh jeder. Oder? 😉

So, noch Fragen?

Grüße,

Egwene

Paradigm – A typical example of something

A week ago it occurred to me that I had some spare money to spend for a new gadget. I couldn’t decide whether to buy a lens for my camera or a Blu-ray player. Now a few days of indecisiveness later I don’t have to make a decision any more. Yeehaaaw!
Not only did Vattenfall send the electricity bill for 2009 claiming some hundred(!) Euro of additional payment, but also did my winter jacket break just when the Siberian hell with 10 to 15 degrees beneath zero broke loose in Berlin. Greetings to you fate. I feel honoured about you caring so much to make my life miserable! I hate you too!
Anyway, I bought myself a new parka and of course it had to be a nifty one. This parka seems to be the thickest, heaviest and warmest parka on earth and I want to stress the point, that I didn’t pay as much for it as the website recommends. Not even half as much. All hail to the mighty winter sale!

Tasty, tasty murder.

This one goes out to all the people who think it’s absolutely necessary to annoy us by constantly changing their relationship status on some community sites or even tweeting about it.

Go and check our the wisest web comic there is at www.xkcd.com

Lads, please get it: We are not interested! You know, in every relationship there are good times and bad times and some ninety percent of the time it’s somewhere in between. There is no need to report each and every of your relationships indigestions via Facebook, Twitter or whatsoever.

So be warned! The next time I recognize somebody setting his relationship status to „It’s complicated“ I might come around and stab him in the face. No seriously, I will!

Hell’s bells, you got me ringing

One of the many things I particularly hate about Berlin is the winter maintenance program. Being grown up in the foothills of the Erzgebirge functioning winter maintenance is a matter of course to me. But obviously this isn’t the case in the lowlands. One day of snow does always mean something like a decade of icy walkways.
While at least the most important streets are free of ice and snow after two or three days, the sidewalks continue to be death traps for weeks. After a few days of people helplessly sliding over these walkways the former snow evolves to a massive icy plating that crushes each and every human bone it gets hold of. I need a car and I need it badly!
But now for something completely different: Yesterday I learned about the Leica S2 a mid format DSLR with the size of a 35 mm DSLR. Since I used my holidays to read a lot about photography I think this is a good time to start over with a brand new camera. Is there anybody out there willing to buy me this little beauty? With a flash light and two or three lenses it shouldn’t be much more than 35.000 Euro anyway. 🙂

Happy New Year 2010

„May your coming year be filled with magic and dreams and good madness. I hope you read some fine books and kiss someone who thinks you’re wonderful, and don’t to forget make some art — write or draw or build or sing or live as only you can. And I hope, somewhere in the next year, you surprise yourself.“
— Neil Gaiman